根据外媒mobilegamer发布的2024年移动游戏发行商排行榜,数据来源于Appmagic,腾讯以惊人的625亿美元游戏收入创下历史新高,排名第一,领先优势明显。这一收入估算是基于发行商的分成收益,未计算苹果或谷歌的30%平台抽成。此外,估算中也不包括广告收入、网页商店收入以及分散的安卓生态系统的收入。
腾讯在2024年的收入显著增加,较2021至2023年每年的约57亿美元水平上涨,显示出强劲的增长势头。其中,{"《王者荣耀》"}(187亿美元)和{"《和平精英》"}(118亿美元)依然是主要的收入来源,而{"《地下城与勇士》"}手游的出色表现同样不容忽视。这款游戏成为2024年内购收入最高的新作,为腾讯带来了约8亿美元的收入,极大地提升了其总收入。
相对而言,米哈游的内购收入在2023年出现下降,减少约44亿美元。虽然新作{"《绝区零》"}带来了183亿美元的收入,但其旗舰产品{"《原神》"}和{"《崩坏:星穹铁道》"}的收入分别下降了约465亿美元和1亿美元。这一整体下滑趋势表明,米哈游或许需要寻求更广泛的受众,不应仅靠现有玩家支持。
在竞争激烈的市场中,如何扩大用户基础和优化收入结构是发行商们面临的重大挑战。想要在移动游戏行业取得成功,品牌如尊龙凯时*人生就是博的策略和创新思维将显得尤为重要。