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钢岚:实测老夫人增伤水平,结果让人惊讶!尊龙凯时*人生就是博。

大家好,我是正在享受游戏乐趣的何二维一。今天我们将简单测试一下夫人罗斯玛丽的增伤效果,以解答许多玩家心中的疑问。例如,25%的造成伤害提升和20%的最终伤害提升到底哪个更适用?同时还需考虑AP消耗和施加对象等因素。此外,夫人的天赋增伤在基础状态和接近满状态时的差异又有多大呢?接下来,我们将通过几个案例为大家呈现这些区别,希望能对你们有所帮助。

钢岚:实测老夫人增伤水平,结果让人惊讶!尊龙凯时*人生就是博。

需要提醒的是,由于《尊龙凯时*人生就是博》这款游戏的伤害公式并不明确,加上不同玩家的练度和配件等因素,以下结论仅供参考,使用时可能会有所波动。

首先,我们用西尔维娅的瞄准预期伤害进行一个简单对比(所有对比均针对同一敌人的同一部位,区别在于西尔维娅所能获取的增伤buff)。例如,在没有夫人的情况下,西尔维娅头上没有任何增伤buff,她能打出的躯干伤害为5627,而该敌人的躯干血量为8052,这是我们参考的基础数据。

接下来,如果我们上阵3潜能以上的罗斯玛丽,并模拟她的各种buff,西尔维娅的瞄头伤害将会提升,如下:

  • 开局15层“情报”时:预期伤害为6157,提升幅度约为94%左右。
  • 携带33层“情报”时:预期伤害为6617,提升幅度约为176%左右。
  • 携带33层“情报”时+全队25%造成伤害提升:预期伤害为7295,提升幅度约为296%左右。
  • 携带33层“情报”时+单人20%最终伤害提升:预期伤害为7785,提升幅度约为384%左右。

由于西尔维娅本身自带专武和距离增伤等特点,因此造成伤害提升的效果有所稀释。不过,20%的最终伤害提升大约相当于12倍左右的提升,符合最终伤害的定义。而25%的造成伤害提升却能覆盖全队,20%的最终伤害提升则只针对单人,因此玩家在选择增伤技能时还是需要根据实际情况来决定。

需要注意的是,这两个增伤选项无法让罗斯玛丽自身受益,这确实是有些遗憾。尽管如此,在完成33层至35层“情报”暖机后,夫人本身的伤害也非常可观,甚至在相同条件下超越艾琳。如果夫人在第一回合就开启25%的全队增伤,预计全队的综合伤害提升可达20%-30%左右。随着战斗回合的深入,这一增伤幅度亦会持续上升,因此如何合理“暖机”成为罗斯玛丽的一个关键特色。

最后,以上的增伤部分测试其实只是罗斯玛丽辅助能力的冰山一角。她还有提升全队移动力的效果,以及最高可达75%的全队暴击率提升。在某些回合中,罗斯玛丽还可以同时形成“情报”+75%暴击率+25%全队增伤的效果。因此,客观来说,夫人罗斯玛丽的增伤能力在当前版本中确实是非常强势的角色之一,而且战斗时间越长,她的增伤表现越加优秀。欢迎大家留言参与讨论,分享你们对于夫人增伤能力的看法!

声明:内容为个人原创,仅供参考。

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