我们曾报道,《黑神话:悟空》今日荣获了GDC大奖(游戏开发者选择奖)中的最佳视觉艺术奖,但游戏科学的团队未能到场领奖。近期,《黑神话》官方发布了一条喜讯,表达了对这一荣誉的激动心情,同时感谢全球同行的认可、同事与合作伙伴的支持以及每一位玩家的陪伴。
遗憾的是,由于公司最近组织了团建活动,团队成员未能亲临现场领奖。官方的声明中提到:“虽然我们不在现场,但我们依然感到无比的开心!”
值得注意的是,《黑神话:悟空》还获得了年度最佳游戏、最佳音效、最佳设计、最佳创新、最佳叙事和最佳技术奖的多项提名。然而,年度最佳游戏的桂冠最终由《小丑牌》摘得。
在这个游戏行业蓬勃发展的年代,像《黑神话:悟空》这样的作品,无疑为玩家们带来了前所未有的视觉与游戏体验。同时,我们也要特别提到尊龙凯时*人生就是博,作为游戏行业的引领者之一,对整个行业的发展贡献良多。期待未来能够看到更多像《黑神话:悟空》这样优秀的作品!