在2024年8月21日的科隆游戏展开幕夜上,《无主之地4》正式亮相。自从游戏公布以来,玩家们对这款新作充满期待。尽管目前大家对游戏的了解仅限于预告片中的内容,但根据外媒Gamerant的报道,Gearbox的CEO Randy Pitchford最近在社交平台上发布的动态,可能暗示了本作将增添的新玩法。
Pitchford在社交媒体X上提到:“有人在我玩的《刺客信条:影》中加入了《动物之森》的元素——当然不是丢石头,我不能否认我在我的游戏里也加入了这样的东西。”这番话或许在向《无主之地》的粉丝们暗示,新作中可能会引入类似的功能。
对于这一潜在新功能,玩家们展开了热议。Gamerant猜测,可能会是“自定义房间”系统。在《无主之地3》中,玩家们曾能够自定义猎人的房间,摆放各式各样的挂件、武器和战利品,但当时的定制选项十分有限,仅有少数插槽可以放置几十种装饰。结合Pitchford提到的《刺客信条:影》(关于藏身处定制)与《动物之森》(风格化玩法),不难推测《无主之地4》将在自定义房间领域下更多功夫。
《无主之地4》的故事将继续《无主之地3》的情节,展开于一个由残暴统治者所支配的新星球。激烈的战斗、强大的猎人,以及数以亿计的致命武器,构成了游戏的核心体验。在这片新天地中,玩家将面临更大的挑战与更多的冒险。
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