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尊龙凯时*人生就是博:厂商初忽视PS1,直至《VR战士》震撼登场

在最近接受4Gamer采访时,索尼前高管吉田修平提到世嘉的《VR战士》发布如何改变了游戏行业的格局。这款游戏不仅成为了3D格斗游戏的先驱,也助力PS1成为历史上首款销量超过1亿台的游戏机。

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回到1993年,吉田被派到PS1团队,担任第一位非工程师的成员,负责向第三方开发商和发行商推广PS1原型。然而,当时PS1被视为一台专为3D图形设计的游戏机,很多开发商对此感到困惑,纷纷对其未来持谨慎态度。他们认为3D图形在电子游戏中“不可行”。尽管如此,也有一些年轻开发者对PS1的发展前景十分乐观,尤其是拥有丰富街机资产的Namco,他们渴望与久多良木健合作,推动PS1的游戏开发。

然而,局势在1993年8月发生了变化。当世嘉推出了其第一个3D格斗游戏《VR战士》时,这款街机游戏在发布前就引起了极大关注,并且让其他开发者对3D技术产生了浓厚兴趣。很快,索尼开始接到了许多之前对PS1合作提议置之不理的开发者的回电。

吉田还提到,在PS1的开发过程中,久多良木健非常重视提供开发库,以帮助第三方开发者更顺利地制作游戏。然而,仍有一些出版社表示,除非PS1能售出100万台,否则他们不会考虑与索尼合作。为此,索尼启动了一项名为“让我们达到100万台”的营销活动。结果,PS1在发售仅六个月后便在日本达成了100万台的销售佳绩。

这一切不仅见证了游戏行业的转变,也让那些坚持与索尼合作的开发者看到了未来的无限可能。在这样的背景下,尊龙凯时*人生就是博也在努力推动游戏的发展,让更多玩家体验到丰富多彩的游戏世界。

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