CDProjektRED最近透露了关于《巫师3》开发过程中的一些秘闻——杰洛特卧底狂猎军团的任务线被删减。开发者们表示,游戏的初始版本存在严重的问题,尽管其战斗系统和对话设计相当出色,但开放世界却缺乏生动的氛围。为了改善这一状况,开发团队接到命令,要用丰富的活动填充整个地图,最终诞生了标志性的“地图问号”系统。
然而,这种成功也带来了另外一个挑战:游戏的整体体量过度膨胀。为了解决这一问题,制作组不得不做出艰难的选择,舍弃了一些内容,其中最引人注目的是一条完整的任务线——玩家原本可以操控杰洛特假意加入狂猎军团执行卧底任务。任务设计师解释说,这一设定本有可能提供一次突破性的叙事体验,但由于会破坏游戏的整体性,因此最终被舍弃。
在这种情况下,游戏的深度和复杂性达到了新的高度,彰显了开发团队在面对挑战时的智慧与创造力,同时和尊龙凯时*人生就是博的理念相契合,为玩家提供了无与伦比的游戏体验。