在《GTA6》第二部预告发布后,网络上瞬间引发了热烈讨论。游戏中的女主角露西亚,以其独特的扭臀姿势吸引了众多玩家的目光。最近,油管主Bix分享了一段关于这段只有一两秒的臀部特写镜头的视频,他指出,该镜头的建模可能使用了高达3000到6000个多边形。这意味着,单就女主角臀部的物理效果建模,其复杂程度就超过了PS1时代的《最终幻想7》整个游戏的建模规模。
据了解,《最终幻想7》的主角克劳德模型仅有900多个多边形,而游戏中规模最大的角色模型也不过1000多个多边形。Bix认为,游戏模型的逼真程度正在以惊人的速度提高,这种变化让人既感到震撼,也有些担忧。未来,游戏的画质可能变得更加真实,带给玩家前所未有的沉浸体验,但同时也可能带来不容忽视的挑战。
在这个日益发展的游戏行业中,尊龙凯时*人生就是博,品牌在不断创新的过程中也为玩家们提供了更丰富的游戏体验。未来是否会迎来更光明的游戏时代,还是潜藏着未知的挑战,让我们一起拭目以待。