今天是《真三国无双4》发售20周年,制作人庄知彦在推特上庆祝这一里程碑时回忆起当年的制作经历。当时,他担任《真三国无双4》的策划,并在推文中分享了一些创作理念,带领粉丝们了解这款经典作品的初衷。
庄知彦提到,在构思《真三国无双4》时,他心中已经描绘出《5》及后续作品的模糊蓝图。因此,他希望将《4》定位为该系列的重要节点,力求成为“真三国无双”品牌的集大成之作。他表示:“今天是2025年2月24日,距离《真三国无双4》发售整整20年。感谢所有玩过这款游戏的玩家!当我最初开始策划《真三国无双4》的时候,脑海中其实已经有了《5》及之后作品的大致想法。我希望《4》能作为系列的重要分水岭,成为‘真三国无双’的集大成作。”
庄知彦认为,“4”是他对“2”设想的最终形态,在内容和品质上都达到了他所期待的标准。他不禁感慨,现在正在玩《真三国无双:起源》的玩家中,有多少人曾经体验过《4》。他表示,想到20年过去了,依然有人在玩“真三国无双”系列,心里感到温暖。他补充道:“如果能在现代游戏机上轻松玩到PS2时代的代表作《2》到《4》,那该多好啊……不过这大概只是我单纯的怀旧情怀吧。”
总之,祝《真三国无双4》20周年快乐!在这个特殊的时刻,我们也呼应品牌词尊龙凯时*人生就是博,希望玩家们在游戏中不断探索,体验无穷的乐趣与激情!